中手游2024年中報解讀:核心經營性業(yè)務盈利穩(wěn)定 “仙劍生態(tài)”優(yōu)勢正顯
近日,中手游(0302.HK)對外發(fā)布了2024年上半年業(yè)績報告。公告顯示,報告期內,中手游實現營業(yè)總收入12.33億元。其中,游戲發(fā)行、游戲開發(fā)和IP授權分別貢獻營收10億元、1.26億元和1.07億元。對于未來的業(yè)績增長,公司方則表示,下半年將有序地推出我們已做好準備的各款優(yōu)質游戲,盡快提升我們的業(yè)績。而且基于我們已經準備多時的產品上線計劃,我們對公司接下來的業(yè)績增長和長線發(fā)展充滿信心。
有市場人士分析認為,中手游上半年核心游戲板塊運營穩(wěn)健,已上線游戲持續(xù)帶來收入和利潤。值得注意的是,公司海外發(fā)行收入增長尤為亮眼。如今,國內游戲市場已經被各大廠商“卷”出了“新高度”,而海外市場則還有著更多、更大的蛋糕。作為國內運營模式成熟且擁有高質量游戲產品和手握大量IP的游戲大廠,中手游能將視野從本土市場放遠至國際市場,積極進行全面而深入地全球布局,這種前瞻性的戰(zhàn)略眼光有望為其在未來更為激烈的競爭中搶占先機。此外,海外市場的開拓也使公司能夠分散風險,減少對國內單一市場的依賴,為之后的持續(xù)增長奠定堅實基礎。
上半年發(fā)行業(yè)務表現可圈可點
小游戲拓展增量空間
發(fā)行業(yè)務無疑是中手游營收結構中的核心支柱與關鍵驅動力。在今年上半年,中手游推出的多款游戲表現均可圈可點。具體來看,公司于1月發(fā)行了知名網絡小說IP改編的MMO手游《斗羅大陸:史萊克學院》,一經上線就取得了當月蘋果商店免費榜第一和TapTap熱門榜第一的成績,首月流水更是直接破億。此外,由 IP《斗破蒼穹》動畫小說雙授權的《斗破蒼穹:巔峰對決》6月上線后同樣在蘋果商店排名居前,還獲得了硬核聯盟超明星推薦,影響力進一步擴大。
與此同時,當下熱門的小游戲賽道,也是中手游積極布局的重點之一。有開源證券分析師指出,小游戲研發(fā)及買量門檻更低,覆蓋增量用戶群,有助于快速驗證核心玩法,并引導優(yōu)質用戶至APP端,實現拓展用戶流量、業(yè)務反哺、尋求新的增長點等多重效果。
市場數據同樣反映出了小游戲市場旺盛的生命力。《2024年1-6月中國游戲產業(yè)報告》顯示,2024上半年國內小游戲收入達166.03億元,同比增長60.5%。
為有效拓展增量空間,中手游上半年推出了小游戲《消個錘子》。據了解,該游戲上線后沖上微信游戲暢銷榜第32位,同時名列小游戲塔防三合消除品類游戲第一。另一款小游戲《主公別跑》在上半年亦實現多月月流水過千萬的成績。
而在下半年的發(fā)行計劃中,在國內市場,除了多款重磅IP游戲如《斗羅大陸:逆轉時空》《聊天群的日常生活》《火影忍者:木葉高手》《新三國志曹操傳》的上線外,公司的《鄉(xiāng)村愛情之經營人生》《春秋玄奇》《三千幻世》等多款小游戲產品也將投入市場。
海外市場方面,《斗羅大陸:史萊克學院》已于2024年8月22日在港澳臺地區(qū)上線,上線首周即榮登港澳臺三地蘋果商店免費榜第一。同時,中手游計劃下半年在港澳臺地區(qū)推出《消個錘子》《代號:FA》及在日本推出《真·三國無雙 霸》手游等。
IP生態(tài)“借力打力”
《仙劍世界》有望今年上線
相較于其他賽道,IP改編游戲在市場中的“打法”不但更為“巧妙”,也更為靈活。以中手游深度布局的《仙劍奇?zhèn)b傳》(以下簡稱:仙劍)IP為例,無論是曾經爆火的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列單機游戲,還是胡歌、“神仙姐姐”劉亦菲、流量密碼楊冪等領銜主演的電視劇《仙劍奇?zhèn)b傳》《仙劍奇?zhèn)b傳三》等,都為仙劍這一IP積累了龐大的粉絲基礎,使其成為了國民級的IP。
如今,仙劍IP在全球范圍內積累用戶基礎超過6億,其中包含1億的核心粉絲。除了較低的獲客成本與較高的用戶黏性等優(yōu)勢外,由于仙劍這一IP已經具有完整的故事情節(jié)和人物形象,通過在現有素材基礎上進行設計,中手游還能縮短自身開發(fā)周期,進一步提高開發(fā)效率,降低開發(fā)投入。而有消息顯示,中手游近年來重點打造的國風仙俠開放世界RPG游戲《仙劍世界》將于今年10月迎來第四次測試。據了解,目前《仙劍世界》的預約量已近500萬,而中手游正全力推進游戲在年內正式上線。
實際上,《仙劍世界》只是中手游旗下“仙劍生態(tài)”的一部分,在旺盛生命力下,仙劍這一IP已構建了一個龐大的衍生生態(tài),其中包含游戲、漫畫、文學、潮玩周邊、動畫、舞臺劇、影視作品等等。據悉,今年上半年中手游和超競集團達成戰(zhàn)略合作,雙方將基于中手游IP《仙劍奇?zhèn)b傳》,聯合推進有關快消品、文旅、快閃、個護美妝、主題樂園、主題餐飲酒店等相關業(yè)務商業(yè)授權合作,進一步發(fā)揮仙劍IP的影響力和挖掘IP商業(yè)價值。
通過深入布局“IP精品游戲與創(chuàng)新小游戲的全球發(fā)行+自主研發(fā)的開放世界RPG、策略和傳奇兩大長生命周期玩法游戲+《仙劍奇?zhèn)b傳》自有知名IP運營”的方式,中手游正在逐步塑造自身優(yōu)質游戲企業(yè)的形象。這一戰(zhàn)略不僅展示了其在游戲開發(fā)和市場拓展方面的廣泛觸角,也表明了其致力于在長遠發(fā)展中占據競爭優(yōu)勢的決心。而且通過這樣的多元化策略,中手游也有望在游戲行業(yè)中持續(xù)增長,并在全球市場中穩(wěn)步前進。
免責聲明:本文僅供參考,不構成投資建議。
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