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2025

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【讀財報】上半年移動游戲市場盤點:國內、出海均重回增長通道,騰訊、心動等新產品表現亮眼

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2024年上半年,國內移動游戲市場整體回暖。

中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會近期披露的數據顯示,2024年1-6月,國內移動游戲市場實銷收入1075.17億元,同比增長0.76%。其中,小游戲市場表現強勢,實現收入166.03億元,同比增長60.5%。

根據全球移動應用、游戲數據監測服務商點點數據的監測,2024年上半年中國移動游戲市場規模達到1517.97億元,同比增長25.37%、環比增長11.84%。

兩份數據均顯示出2024上半年中國移動游戲市場收入規模同比增長。統計數據差異主要是因為統計口徑與視角不同,游戲工委的數據側重廠商收入側,而點點的數據側重用戶支出側。消費者支出與廠商收入之間,還存在渠道費用。

根據點點數據測算,在2024年上半年中國移動游戲App Store收入TOP10游戲中,騰訊、網易、米哈游分別占據6款、2款、2款。新游中,騰訊旗下的《地下城與勇士:起源》、疊紙游戲的《戀與深空》、心動公司的《出發吧麥芬》等表現較好。

除了國內市場整體回暖,游戲公司出海表現也較為強勁。根據游戲工委數據,中國自主研發游戲上半年海外市場實銷收入85.54億美元,同比增長4.24%。新游中,4399旗下的《菇勇者傳說》、心動公司的《出發吧麥芬》等出海表現較好。

國內移動游戲版號發放數量增長。數據顯示,2024年上半年,國家新聞出版署總共發布了688個游戲版號,較2023年上半年同比增長超過兩成。

? 上半年國內移動游戲市場重回增長通道??

中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會近期披露的數據顯示,2024年1-6月,國內游戲市場實際銷售收入1472.67億元,同比增長2.08%。游戲用戶規模6.74億,同比增長0.88%,再創新高。

在細分市場中,移動游戲占國內游戲市場實銷收入的73.01%,1—6月移動游戲市場實銷收入1075.17億元,同比增長0.76%;客戶端游戲占比持續升高,為22.93%;網頁游戲則繼續萎縮,占比為1.59%。 ? ?

同時,根據點點數據的監測,2024年上半年中國移動游戲市場收入規模(包含統計范圍內用戶消費的總金額,不包含廣告變現、第三方充值等其他收入模式)達到1517.97億元,同比增長25.37%、環比增長11.84%。

圖1:中國移動游戲市場收入規模

游戲工委及點點數據均顯示出中國2024上半年移動游戲市場收入規模同比正增長,數據的不同主要是由于統計口徑差異。

? 收入TOP10游戲騰訊占6款,小游戲高增長??

根據點點數據統計,2024年上半年,策略游戲、動作游戲、角色扮演游戲來自App Store的收入規模明顯領先其他品類。其次為卡牌、模擬、冒險類游戲。

點點數據顯示,在2024年上半年中國移動游戲App Store收入TOP10游戲中,騰訊旗下游戲達到6款,網易和米哈游各占2款。

圖2:2024年上半年中國移動游戲App Store收入TOP10游戲

《地下城與勇士:起源》是騰訊5月21日新上線的一款游戲,上線以來持續霸榜游戲暢銷榜。此外,疊紙游戲的《戀與深空》、心動公司的《出發吧麥芬》、網易的《世界之外》、嗶哩嗶哩的《三國:謀定天下》等新游戲2024年上半年也表現較為強勢。

進入2024年下半年以來,多款新游表現突出,包括網易的《永劫無間》手游、心動公司的《心動小鎮》等。

另外值得注意的是,2024年上半年,小程序移動游戲(簡稱“小游戲”)市場表現強勢。根據中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會近期披露的數據,1—6月,小游戲收入166.03億元,同比增長60.5%。其中內購產生的實銷收入90.98億元,同比增長81.56%;廣告變現收入75.05億元,同比增長40.75%。

? 上半年海外市場實銷收入同比上升??

國內游戲除了在內地表現較好,近年來,“出海”也成為國內游戲公司重要戰略,并已逐漸成為重要業績增量。 ? ?

根據游戲工委數據,中國自主研發游戲上半年海外市場實銷收入85.54億美元,同比增長4.24%,主因是部分新上線產品出現爆款,帶來明顯增量。

圖3:近年上半年自研產品海外實銷收入

點點數據監測顯示,2024年上半年中國出海移動游戲收入規模達 628.4 億元,環比增長2.89%,同比基本持平。如果撇除匯率影響,點點監測的出海收入同比實際上也有較為明顯的上升。

根據中國游戲工委發布數據,2024上半年海外市場收入排前100位的自研移動游戲中,策略類仍然占比最高,為32.66%;角色扮演類占比10.48%。

新游戲中,2024上半年出海表現較好的包括4399的《菇勇者傳說》、心動公司的《出發吧麥芬》等產品。

? 上半年游戲版號同比增長超兩成??

今年上半年移動游戲版號發放量同比環比均明顯增加。

根據國家新聞出版署公示信息統計,2024年上半年版署總共發放了688個游戲版號,較2023年上半年的548個,同比增長25.55%。

其中,2024上半年國產游戲版號總共發放628個,較上年同期同比增長20.54%;2024上半年進口游戲版號發放了60個,較去年同期的27個同比增長超過100%。? ??? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ?

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圖4:近年來游戲版號發放情況

總體來看,2024上半年,游戲版號發放趨于穩定。游戲版號常態化也給游戲市場上注入了更多的新鮮血液,帶來了更為多樣化的游戲內容。

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AI財評
2024年上半年,中國移動游戲市場展現出強勁的復蘇勢頭,國內實銷收入同比增長0.76%,小游戲市場更是實現了60.5%的顯著增長。海外市場同樣表現不俗,自研游戲實銷收入同比增長4.24%,顯示出中國游戲企業的全球競爭力。版號發放數量的增加為市場注入了新鮮血液,促進了行業的多元化發展。騰訊、網易、米哈游等巨頭在收入TOP10游戲中占據主導地位,新游如《地下城與勇士:起源》等表現亮眼。總體來看,中國游戲市場正逐步走出低谷,展現出良好的增長潛力,但同時也面臨著內容創新和市場競爭的挑戰。
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